Vila-real, epicentre dels eSports amb el Versus Royal 2026 i 56 'cracks' de jocs de lluita

La competició, celebrada al Teatre Tagoba, va classificar els seus guanyadors per al prestigiós torneig EVO a Niça.

Imatge genèrica d'un comandament de videojocs amb pantalles borroses de jocs de lluita al fons.
IA

Imatge genèrica d'un comandament de videojocs amb pantalles borroses de jocs de lluita al fons.

La ciutat de Vila-real va acollir el Versus Royal 2026 el dissabte, un esdeveniment que va reunir 56 jugadors de jocs de lluita virtual al Teatre Tagoba, marcant un precedent per a la província de Castelló en el circuit internacional.

Aquest esdeveniment, impulsat per Daniel Segarra i la Concejalía de Deportes de l'Ajuntament de Vila-real, va transformar el Teatre Tagoba en el punt neuràlgic d'una jornada dedicada als videojocs de lluita. La competició va destacar per l'alt nivell dels participants, molts d'ells experts en l'escena emergent al voltant de 2XKO, el nou títol de lluita per equips 2 contra 2 ambientat en l'univers de League of Legends i Arcane.
Un total de 56 jugadors es van inscriure, arribats de diverses parts d'Espanya, incloent la Comunitat Valenciana, Barcelona i fins i tot les Canàries. La presència d'un jugador de Barcelona que competirà pròximament en un torneig similar al Japó subratlla la qualitat dels participants.

"Molt positivament la resposta rebuda des de diferents punts d'Espanya."

Daniel Segarra · Organitzador del Versus Royal 2026
El gran atractiu del campionat va ser la recompensa final: els vencedors van guanyar un viatge a Niça, França, per participar en l'EVO, considerat el torneig més important d'Europa en l'àmbit dels videojocs de lluita. Aquest al·licient posiciona la cita de Vila-real en una dimensió superior dins del panorama nacional, oferint accés a una de les grans cites del calendari europeu.
Malgrat l'èxit, Segarra va lamentar la baixa participació de jugadors de Vila-real i municipis propers, tot i reconèixer que hi ha "molt bons" talents locals. L'organització ja treballa per establir una periodicitat anual per al torneig, amb l'objectiu de consolidar Vila-real com a referència per als eSports i els jocs de lluita a la província de Castelló.