La 7ª edición de Up! Steam premia el esfuerzo tecnológico de 4.519 estudiantes valencianos

La competición escolar de la UPV celebra su séptima edición con un éxito de participación y el objetivo de fomentar vocaciones STEAM.

Imagen genérica de un brazo robótico sosteniendo una bombilla brillante.
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Imagen genérica de un brazo robótico sosteniendo una bombilla brillante.

La 7ª edición de la competición Up! Steam, organizada por el Consejo Social de la UPV, ha reunido a 4.519 estudiantes de la Comunidad Valenciana para celebrar la ciencia y la tecnología, con 35 municipios premiados.

La filosofía de "hacer un mundo mejor" ha sido el motor para muchos estudiantes de la Comunidad Valenciana que han visto reconocido su trabajo en equipo en la 7ª edición de Up! Steam. Esta competición, que engloba centros de primaria, secundaria, bachillerato y ciclos formativos de Alicante, Valencia y Castellón, es organizada anualmente por el Consejo Social de la UPV con la colaboración de FECYT y el Ayuntamiento de Valencia. El objetivo principal es despertar vocaciones tecnológicas tempranas en el alumnado joven y reducir la brecha de género en las carreras STEAM.
El Pabellón de la UPV se llenó para acoger a los protagonistas de este evento, que congregó a 1.000 personas, más de la mitad alumnos finalistas. El ambiente festivo marcó la jornada, donde los jóvenes recibieron con emoción los galardones.
La gala de Up! Steam 7 fue el primer evento oficial para el nuevo presidente del Consejo Social de la UPV, David Salvo. En su bienvenida, destacó que los participantes "son la confirmación de que el futuro de nuestra comunidad y nuestro país está en buenas manos" y subrayó el esfuerzo, el compañerismo, la creatividad y el talento como pilares fundamentales. Salvo animó a los estudiantes a regresar a la institución para continuar desarrollando sus capacidades, considerando el día como una fuente de inspiración.

"El trabajo en equipo es la clave del éxito. No existe proyecto importante de producto o servicio de cualquier índole que sea individual. Una empresa o cualquier organización es una cadena con muchos eslabones y vosotros tenéis que aprender a formar parte de ella."

David Salvo · Presidente del Consejo Social de la UPV
El camino hacia la final comenzó el pasado octubre para los 62 equipos finalistas. En esta edición, se han inscrito 243 centros educativos, un 25 % más que el año anterior, con 502 equipos y la participación de 4.519 estudiantes. 36 equipos se repartieron los premios (1º, 2º y 3º) en las cuatro categorías (dreamers, makers, coders y gamers) y los tres niveles: juniors (5º y 6º de Primaria), cadetes (1º a 4º de la ESO) y seniors (1º y 2º de bachillerato).
Tras la fase de evaluación, un total de 35 municipios de 17 comarcas diferentes estuvieron representados. Por provincias, Valencia obtuvo 20 premios, Castellón 9 y Alicante 6. Las comarcas con más galardones fueron Valencia (9), La Plana Baixa (4), L’Horta Sud (3), La Ribera Alta (3), L’Alcalatén (2), L’Horta Nord (2) y La Plana Alta (2).
Entre los casos destacados, el CEIP Federico García Lorca de Valencia consiguió tres premios, el CEIP Francisco Grangel Mascarós de L’Alcora (Castellón) dos, y el IES de Almenara (Castellón) también dos premios.
Los primeros premios fueron para equipos de los municipios de Valencia (3), Castelló de La Plana (2), Altea, Alzira, Burjassot, L’Alcora, Ontinyent, Orihuela y Sueca.